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January 24 Debriefing game du 22 janvier au Action CommandoLes 5 opérateurs présents et notre invité (Mathieu) ont découvert un endroit fort intéressant : la nouveauté a créé un environement d'incertitude qui nous a permis de travailler notre réactivité en mileur de stress. De plus nous avons confronté une équipe nouvelle (avec un style de jeu complètement différent du nôtre) ce qui haussa notre habilité de s'adapter a ce type de OPFOR. En général la soirée à été un succès : bons matchs, bonne application de nos tactiques et adrénaline dans le tapis !
Techniquement nous nous sommes distingués par une excellente communication et des contrôles de zones de feux optimales. Nos adversaires connaissaient bien le terrain et jouaient avec des full loaders. De notre côté nous sommes resté en version tac cap : malgré cela nous avons gagnés plusieurs matchs. Nous nous devons par contre de souligner que l'équipe adverse nous ont présenté un excellent défi et je crois qu'ils appréciés ,tous comme nous , cette belle soirée.
Notre milsim de sniper avec spotter a été techniquement une réussite: bon clearing des zones inférieures de la forteresse, bonne manoeuvre du medic (Runner) pour guérir son collègue (Spike), Drakar et GrayFox nous ont donné la chance de travailler notre CQB en se positionnant loin de l'entrée .
Bons coups de la soirée:
Leçons apprises:
Bravo à tous pour une exellente soirée !!!! Notre prochaine game est le jeudi 12 février au Arnold. Terminé. -Lt January 16 Debriefing Operation Area 54Un retour au Arnold nous a fait découvrir beaucoup de potentiel a exploiter à cet endroit: l'hotel particulièrement (CQB).
Notre opération Area 54 était parfaitement adaptée au terrain. La section Bravo a localisé 3 cylindres d'uranium tandis que la section Alpha n'en avit que 2. Les deux sections ont gardées leurs ingénieurs en vie et tous les cylindres étaient désamorcés. La dernière mission de SAD (Search and destroy) avec l'équipe sniper s'est déroulé avec intensité : l'utilisation de fausse position (casque + net) a déstabilisé la section alpha quelques peux.
Le débriefing après chaque game est important pour les leçons apprises. En voici quelques points:
Félicitations pour une première soirée de paintball 2009 réussie: il était temps de se retrouver entre nous afin de reprendre notre adrénaline qui nous manquait tant !!! Notre prochaine game est le jeudi 22 janvier au Commnado Action: nous ferons la mission opération Crazy Students que nous n'avons eu l'occasion d'éxécuter. Terminé. -Lt January 04 Ordres 08-01-2009 : OPERATION AREA 54
MESSAGE PRIORITAIRE TOP SECRET SITUATION Le groupe terroriste Action Directe européen sous le leadership de Rouillan et Menignon veulent s'implanter au Québec. Afin de démontrer leur sérieux ils ont l'intention de lancer une ogive nucléaire sur Montréal. Avec l'aide d'un armurier internationnal, ils viennent de faire l'acquisition de 4 cylindres d'uranium , élément vital pour la fabrication de leur ogive. Leur fournisseur a déposé les cylindres dans un entrepôt de ville Lasalle dans l'aréa 54. Avant qu'il puisse communiqué la location préçise des cylindres aux membres de l'action Directe, le fournisseur a été assassiné par un ancien client insatisfait. AMIS Les opérateurs du SUAT. ENEMIS Les membres de l'Action Directe MISSION Baptisé Opération Area 54, le S.U.A.T. doit : trouver les cylindres et les amenés en lieu sûr avant qu'Action Directe les localisent. EXÉCUTION 1- Les cylindres seront cachés par une personne neutre. 2- Le SUAT et AD partiront chacun a l'extrémité opposée du terrain. 3- Le but est de trouver les cylindres et les ramener au point d'insertion sans se faire marquer. 4- Une fois en lieu sûr, les cylindres pourront être'' désactivées'' par l'ingénieur (chaque équipe a un ingénieur). 5- Seulement un head shot peut tuer un ingénieur. 6- Chaque cylindre 1 point: chaque cylindre désactivé 2 points; l'équipe avec max de points gagne. 7- Temps : 40 minutes
LOGISTIQUE 1- Chaque joueur possède une grenade pour la game. 2- Chaque équipe dispose d’un médic + un ingénieur. 3- Médic : SOP 4- Transmission radio : SOP 5- Signaux somatiques : SOP 6- Mode milsim: SOP 10- Sections: Alpha (en flecktarn) Drakar, Gray Fox, Psycho, Razmotte, Blackbird, Madmax . Bravo (en black) Shadow, Quicky, Runner, Ti-Mec , Spike
Terminé. -Lt
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